Angle Fight 3D

Angle Fight 3D

Angle Fight 3D: ืžืฉื—ืง ืื•ื ืœื™ื™ืŸ ื—ื™ื ื ื•ื‘ื˜ื•ื—

ืžื‘ื•ื

Angle Fight 3D ื”ื•ื ืžืฉื—ืง ืœื—ื™ืžื” ืžืจืชืง ืฉื‘ื• ืขืœื™ื›ื ืœืืžืฅ ืืช ื”ืชื ื•ื—ื” ื”ืžื•ืฉืœืžืช ื›ื“ื™ ืœื ืฆื— ื‘ื›ืœ ืงืจื‘. ื‘ืžืฉื—ืง ืื•ื ืœื™ื™ืŸ ื—ื™ื ืžื™ ื–ื”, ืœื ืชืฆื˜ืจื›ื• ืœื–ื•ื– ืžื”ืจ ืื• ืœืชืงื•ืฃ ื›ืžื• ื‘ืžืฉื—ืงื™ ืœื—ื™ืžื” ืงื•ื ื‘ื ืฆื™ื•ื ืœื™ื™ื. ื›ืืŸ, ื”ืžื˜ืจื” ืฉืœื›ื ื”ื™ื ืœื™ืฆื•ืจ ืชื ื•ื—ืช ืœื—ื™ืžื” ื—ืกื™ื ื” ื›ื“ื™ ืœื”ื›ื•ืช ืืช ื”ืื•ื™ื‘ื™ื ืฉืœื›ื ืœืคื ื™ ืฉื”ื ื ื•ื’ืขื™ื ื‘ื›ื.

ืื™ืš ืœืฉื—ืง

  1. ืฆืคื• ื‘ืื•ืคืŸ ืฉื‘ื• ื”ื™ืจื™ื‘ื™ื ืฉืœื›ื ืขื•ืžื“ื™ื ื•ื‘ืื™ืœื• ืกื•ื’ื™ ื›ืœื™ ื ืฉืง ื”ื ืžืฉืชืžืฉื™ื.
  2. ื”ื–ื™ื–ื• ื›ืœ ืื™ื‘ืจ ืฉืœ ื”ื“ืžื•ืช ืฉืœื›ื ื›ื“ื™ ืœื”ื™ืฉืืจ ื‘ื˜ื•ื—ื™ื ื•ืœื”ื›ื•ืช ืจืืฉื•ื ื™ื.
  3. ื–ื›ืจื• ืฉื”ืื•ื™ื‘ื™ื ืฉืœื›ื ืขืฉื•ื™ื™ื ืžื‘ืœื•ื ื™ื, ืื‘ืœ ื’ื ืืชื.

ืชื”ื ื• ืœืฉื—ืง ื‘ืžืฉื—ืง ืื•ื ืœื™ื™ืŸ ื—ื™ื ืžื™ ื–ื” Angle Fight 3D!

ืฉืืœื•ืช ื ืคื•ืฆื•ืช

ืžื”ื ืžืงืฉื™ ื”ืฉืœื™ื˜ื” ื‘ืžืฉื—ืง?
ืฉืœื™ื˜ื”: ืžื’ืข / ืขื›ื‘ืจ